Ucing-ucingan nyaéta kaulinan néangan batur nu nyumput upama saurang jadi ucing. Biasana ucing ngitung heula méré waktu batur nyumput saacan kudu néangan kabéhanana. Aya rupa-rupa aturan. Kaulinan ieu :petak umpet) kawentar di mamana, hususna[1] di Indonésia. Nu maen pangsautikna 2 budak tapi tangtu leuwih loba leuwih rame. Salah saurang budak kapeto jadi jaga ku cara hompimpah jeung atawa suten ( suit ).[2] Cara ulinna, kabéh budak salian nu 'jaga' nyumput/nyamuni sabuni-bunina. Budak nu jaga boga pancen kudu nimukeun babaturanna ieu. Sacara umum, budak nu pangheulana kapanggih panyumputanna jadi jaga mun sakabéh budak geus kapanggih. Barudak nu geus kapanggih bisa mantuan néangan sesa baturna nu can kapanggih, bisa ogé henteu gumantung aturan maen nu disatujuan saméméh maen. Aturan maen nu séjénna biasana mah ngeunaan wewengkon nyaéta wates2 panjauhna hiji budak meunang nyumput/nyamuni téh diatur dina aturan maen téh nu disatujuan saméméh maen. Mun aturan ieu aya nu ngalanggar, budak nu ngalanggar otomatis ngagantikeun nu jaga, atawa jadi jaga di ronde saanggeusna mun manéhna kapanggih pangpandeurina.
Kucing merupakan permainan mencari seseorang yang bersembunyi jika salah satunya adalah kucing. Kucing biasanya menghitung terlebih dahulu untuk memberi waktu kepada orang lain untuk bersembunyi sebelum mereka harus mencari semuanya. Ada berbagai aturan. Permainan ini: petak umpet) terkenal di dunia, khususnya [1] di Indonesia. Pemain yang paling kecil adalah 2 orang laki-laki namun tentu saja jumlahnya semakin banyak. Salah satu anak laki-laki tertarik menjadi penjaga dengan cara hompimpah dan atau suten (jas).[2] Cara permainannya, semua anak kecuali 'penjaga' menyembunyikan sabunnya. Anak yang mengasuh pemiliknya benar-benar harus menemukan teman ini. Secara umum, anak yang pertama kali menemukan tempat berlindung akan diasuh ketika semua anak telah ditemukan. Anak yang sudah ditemukan dapat membantu mencari sisa temannya yang belum ditemukan, hal ini mungkin tidak tergantung pada aturan permainan yang telah disetujui sebelum bermain. Aturan main lainnya biasanya mengenai area, batas terjauh seorang anak dapat bersembunyi/bersembunyi diatur dalam aturan main yang disetujui sebelum bermain. Jika ada pelanggaran terhadap aturan ini, maka anak yang melanggar otomatis akan menggantikan penjaga, atau menjadi penjaga di babak selanjutnya jika terbukti menjadi yang terbaik.
Semua terjemahan yang dibuat di dalam TerjemahanSunda.com disimpan ke dalam database. Data-data yang telah direkam di dalam database akan diposting di situs web secara terbuka dan anonim. Oleh sebab itu, kami mengingatkan Anda untuk tidak memasukkan informasi dan data pribadi ke dalam system translasi terjemahansunda.com. anda dapat menemukan Konten yang berupa bahasa gaul, kata-kata tidak senonoh, hal-hal berbau seks, dan hal serupa lainnya di dalam system translasi yang disebabkan oleh riwayat translasi dari pengguna lainnya. Dikarenakan hasil terjemahan yang dibuat oleh system translasi terjemahansunda.com bisa jadi tidak sesuai pada beberapa orang dari segala usia dan pandangan Kami menyarankan agar Anda tidak menggunakan situs web kami dalam situasi yang tidak nyaman. Jika pada saat anda melakukan penerjemahan Anda menemukan isi terjemahan Anda termasuk kedalam hak cipta, atau bersifat penghinaan, maupun sesuatu yang bersifat serupa, Anda dapat menghubungi kami di →"Kontak"
Vendor pihak ketiga, termasuk Google, menggunakan cookie untuk menayangkan iklan berdasarkan kunjungan sebelumnya yang dilakukan pengguna ke situs web Anda atau situs web lain. Penggunaan cookie iklan oleh Google memungkinkan Google dan mitranya untuk menayangkan iklan kepada pengguna Anda berdasarkan kunjungan mereka ke situs Anda dan/atau situs lain di Internet. Pengguna dapat menyisih dari iklan hasil personalisasi dengan mengunjungi Setelan Iklan. (Atau, Anda dapat mengarahkan pengguna untuk menyisih dari penggunaan cookie vendor pihak ketiga untuk iklan hasil personalisasi dengan mengunjungi www.aboutads.info.)